Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C6sta B8on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G8. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, ja etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C6, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. Ruudusta C6 ruutuun B8 sankarimmen ratsu nielee Etanan ratsun.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2. Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun C6 ja vaatii ratsumme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C2. Ruudusta D6 ruutuun B6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2.
Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun B1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A2.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.