Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa F7sta G8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Hämähäkkin ratsu saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6. Ruudusta D4 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa C4.
Ruudusta B2 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa A5.
sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G8, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 30 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.