Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.
sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Pimeä keijun ratsun!
sankarimme kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pimeä keijun hämmentyneeksi.
Julma isku: Pimeä keijun sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H2.
Matti. Pimeä keiju sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.