Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G6, ja sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Etanan lähetti iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etanan lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun E4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etanan lähetti iskeytyy ruutuun B3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H8 ruutuun C3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A2, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A2 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C8.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3. Etanan lähetti saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Etanan lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen lähetti valtaa F8n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta E2 ruutuun D3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C4 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun B6.
Etanan lähetti etenee ruudusta A2 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Etanan lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan lähetti etenee ruudusta A6 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta B4 ruutuun C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C4 ruutuun G4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.