Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu B6on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta B6 ruutuun C7 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta C8 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6.
Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.