Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4.
Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa A5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C4.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G4.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.