Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C6sta A7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F7; sitten pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta C6 ruutuun A7 sankarimmen ratsu nielee Rottan ratsun.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D4.
Ruudusta B5 ruutuun D4 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C6, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
Ruudusta E5 ruutuun C4 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H3 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.