Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Jättirottan sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D4.
Matti! sankarimme kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa H5.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Jättirotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D4.
Jättirotta siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C3, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A5.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää A5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3.
Varjoista, Selkäisku. Jättirotta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A5. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7.
sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen, ja heti perään jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8. Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H6.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B4. Jättirotta etenee ruutuun H6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7. Jättirottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7.
Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A8 jättää Jättirottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.