Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D1on ja voittaa Hämähäkkin tornin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.

Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C1, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Ruudusta C1 ruutuun A2 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C3. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D1. Hämähäkki kaappaa ratsun ruudussa D1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D1.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6.

sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7. Hämähäkki etenee ruutuun E7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D7 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G5, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Ruudusta G5 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun F6, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3