Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F1.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun hyytelön ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun D6. Ruudusta F2 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelö asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelön torni saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F3 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F1.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta G5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa D6.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Ruudusta C4 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun A4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3. Hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1; sitten hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hyytelön sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja heti perään hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F6.
sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Hyytelön kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6; sitten hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun H7.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun H8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Hyytelön ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.