Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta D3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Aika loppuu, sankarimme häviää Rottalle.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3.
Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
Aika loppuu, sankarimme häviää Rottalle.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 21 s
- Moves
- 20
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.