Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun E5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E8 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E5 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Rottan ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun E6. Ruudusta C7 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Rotta etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5.

Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D8.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ruudusta E6 sankarimmen ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.

Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun C3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää A5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D8 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. Ruudusta D8 sankarimmen ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E3. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1