Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C7 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G3 ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Ruudussa D1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G4.

Rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun E5.

Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B1.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3, ja sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B1. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun F3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää D5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Rottan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun C1. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
152
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 30
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1