Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningatarnsa G8sta E8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun E5.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rottan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa E4 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää G2 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun H1.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G6 ja asettaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Rottan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta H5 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Rottan kuningatar iskeytyy ruutuun E7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää H2 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta G1 ruutuun H2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H2n ja jättää H1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun F1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B2, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A3 taakseen. Ruudussa G1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta G8 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3. Matti. Rotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 41 s
- Moves
- 114
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.