Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A1sta A3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Matti. Jättirotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A1 ruutuun A3 sankarimmen torni nielee Jättirottan lähettin.
Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun G2.
Ruudusta A3 ruutuun A5 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja jättirottan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1, samalla kun jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3.
Pimeydestä Jättirotta työntää ratsun ruutuun G4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A1.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Matti: Jättirotta päättää sankarimmen ruudussa F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.