Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun A7. Ruudusta C3 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hyytelön sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.
Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa F7.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H6. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B5; sitten sankarimmen ratsu valtaa G4n ja jättää H6 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D1, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D1 ruutuun C3, ja hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää A4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja hyytelön lähetti etenee ruudusta H7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D1 ruutuun C3. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun B5 sankarimmen ratsu nielee Hyytelön sotilasn.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun C4.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C7.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa C4.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimmen ratsu valtaa D6n ja jättää B5 taakseen.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta C4 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B6.
sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A7. Ruudusta B6 sankarimmen sotilas pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö etenee ruutuun B6 ja vaatii sotilasmme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B7.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A6.
sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää E3 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Hyytelö siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen ratsun.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F4, ja heti perään hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E7; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B8.
sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G7. Hyytelön kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D7.
sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää G7 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6. Hyytelön kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun E7.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun C8.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E8 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8. Hyytelön kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D7 ruutuun H7.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G7, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B8.
sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää G7 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H7. Hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H7 ruutuun G7.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H7.
Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.