Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Hämähäkki etenee kuningasllaan D2on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.
Hämähäkkin sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C4.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa E3 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun F1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun G5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4, ja sankarimmen kuningas valtaa H8n ja jättää H7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C1, ja sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A1; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun C2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D2.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A6.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 146
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.