Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hyytelön.
Julma isku: Hyytelön ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D7.
Matti! sankarimme kaataa Hyytelön ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja hyytelön ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa F4.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Hyytelö kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Hyytelö etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta H1 ruutuun H2 sankarimmen torni nielee Hyytelön ratsun.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A6.
Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B5.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G6, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun D3. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ottamalla sotilasn ruudussa D7 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hyytelö etenee ruutuun D7 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta B5 ruutuun D7 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelö siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta H2 ruutuun H6 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E6. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun G4.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.