Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luuherraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu B3on ja voittaa Luuherran ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Luuherran ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B3.

Luuherran ratsu etenee ruudusta H3 ruutuun G5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2, ja luuherra asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A2. Pimeydestä Luuherra työntää lähettin ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.

Luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B7.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luuherra kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningatarnsa ruutuun G7.

Luuherra kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 48 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 20