Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Langennut pappiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen ratsu laskeutuu A3on ja voittaa Langennut pappin kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Langennut pappin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa kuningatarn ruudussa A3.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B5. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa A7.

Langennut pappin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A7 ruutuun B5, ja langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun F8. Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.

Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.

Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 17