Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää B2sta A3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.
Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Etana etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Ruudusta F4 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7.
Ruudusta G5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D3.
Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.