Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Saastunut arkidruidin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H6.

Saastunut arkidruidin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja saastunut arkidruidi asettaa torninsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Saastunut arkidruidi työntää sotilasn ruutuun C6. Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen sotilas nielee Saastunut arkidruidin kuningatarn.

Varjoista, Selkäisku. Saastunut arkidruidi menettää nappulan sankarimmen terälle.

Saastunut arkidruidi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Saastunut arkidruidin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Saastunut arkidruidi antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Saastunut arkidruidin terä iskeytyy ruutuun F3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 30 statistics

Against Saastunut arkidruidi, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 30