Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D1sta C1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun A1, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Kaadettuaan lähettin ruudussa C1 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C1.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F6.

sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.

Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun F2. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D5 ruutuun F5.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F2 ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F2, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa H2n ja jättää H7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F2 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E3.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H2 ruutuun F2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningatar valtaa A6n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2