Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimmen sotilas laskeutuu E5on ja voittaa Rottan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E5.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa B5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rotta etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta A4 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.

Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.

Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa A7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Rotta etenee ruutuun E7 ja vaatii sotilasmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
116
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1