Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta etenee sotilasllaan E4on ja valloittaa tornimme.

Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen torni valtaa H8n ja jättää B8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa Rottan shakkiin.

Varjoista, Selkäisku. Rotta menettää nappulan sankarimmen terälle.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun E4 ja repii tornin sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3.

Rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2. Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3, ja pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen ratsu valtaa G1n ja jättää H3 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H8 ruutuun F6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimmen lähetti valtaa C7n ja jättää E5 taakseen, ja rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C7 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6. Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun C5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7, ja pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8.

sankarimmen lähetti valtaa B8n ja jättää A7 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B8 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun D6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen kuningatar valtaa E4n ja jättää A8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun E6, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B7 jättää Rottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1