Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C2sta D1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa F6.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
Ruudusta C2 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B8 ruutuun A7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Ruudusta B6 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, ja etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3.
Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A7 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun C8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H7 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.