Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta siirtää kuningasnsa D5sta E4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Rotta etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun B3. Ruudusta D7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.
Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5. Ruudusta D4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, ja rottan lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun F5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Rotta siirtää lähettinsa ruudusta F5 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun E6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ruudusta A4 ruutuun A3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G2.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun B3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1.
Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H1, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E2n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 21
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.