Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta F1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Matti. Hyytelö voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa F1.
Ruudusta E1 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön tornin.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja hyytelön sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2.
Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa B3.
Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Hyytelön sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa A5.
sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelön ratsu saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7. Hyytelön lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun E5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6.
Hyytelön ratsu saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7; sitten pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun D5. sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B7 taakseen.
Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa C7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa F4.
Hyytelö etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen.
Hyytelön ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja hyytelön sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Hyytelön ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2. Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun G5. sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2. Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa H3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3, ja heti perään hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4; sitten pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun H2. sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G4 taakseen.
Hyytelön sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun H8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Hyytelön kuningatar etenee ruudusta H1 ruutuun A8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4.
Hyytelö asettaa kuningatarnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G8.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen. Hyytelö antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4, ja luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningatarnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.
Hyytelön kuningatar etenee ruudusta C5 ruutuun G1, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3. Hyytelö asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningatarn ruutuun A1. sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun C1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningatarnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3.
Hyytelön kuningatar etenee ruudusta D2 ruutuun A5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. Hyytelö asettaa kuningatarnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningatarn ruutuun A2. sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5, ja luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4.
Hyytelö antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5. Hyytelön kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Hyytelöltä: kuningatar juurtuu ruutuun H6.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H6 ruutuun E3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningatarnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hyytelön kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5.
Hyytelö asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningatarn ruutuun C3.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H6, ja luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7. Hyytelön kuningatar etenee ruudusta C3 ruutuun C1, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8.
Hyytelö asettaa kuningatarnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Matti: Hyytelö päättää sankarimmen ruudussa B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 146
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.