Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun H4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G2.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.