Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa H3.

Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Ruudusta E8 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rottan ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E5 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta H5 ruutuun H3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan ratsun.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E7 ruutuun D7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Ruudusta C8 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1