Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana siirtää kuningasnsa G7sta F8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E5 ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun D6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C2.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.