Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Benjamín A. vastaan Varsijousiampuja kerroksella 42.

Benjamín A.n kuningas laskeutuu H3on ja voittaa Varsijousiampujan kuningatarn!

Benjamín A. kaatuu Varsijousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1; sitten varsijousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun A4.

Shakki Varsijousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.

Benjamín A.n kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Varsijousiampuja antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3. Varsijousiampujan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun H4. Shakki Varsijousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

Benjamín A. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun H3.

Varsijousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Varsijousiampuja työntää sotilasn ruutuun B3, samalla kun benjamín A.n kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen.

Varsijousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Benjamín A. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E4.

Varsijousiampuja antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.

Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Varsijousiampujan ratsu saavuttaa G4n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D4; sitten varsijousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Ruudussa C1 Varsijousiampuja korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Benjamín A.n sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Varsijousiampujan ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään luolan oveluudella Varsijousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun A6.

Ruudussa B1 Varsijousiampuja korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Varsijousiampujan sotilas saavuttaa B6n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun D4. Shakki Varsijousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

Benjamín A.n kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen. Matti: Varsijousiampuja päättää Benjamín A.n ruudussa F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 5

Floor 42 statistics

Against Varsijousiampuja, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 42