Taistelukronikka
Linnoitusn syvyyksissä sankarimme kohtaa Varsijousiampujan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C2sta D3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Varsijousiampuja pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Varsijousiampuja työntää kuningatarn ruutuun C4; sitten sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää H3 taakseen.
Varsijousiampuja vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D7 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Varsijousiampuja tuo ratsunsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, samalla kun varsijousiampujan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Varsijousiampujan sotilasn.
Varsijousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Varsijousiampuja työntää ratsun ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Varsijousiampujan laudalla.
Varsijousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6.
Matti! sankarimme kaataa Varsijousiampujan ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Varsijousiampuja, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.