Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.
Kävelevä hauta siirtää ratsunsa C2sta A1on ja kaataa sankarimmen tornin!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kävelevä hauta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Kävelevä hauta uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Kävelevä hautan ratsu iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta H6 ruutuun F6.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa E2 Kävelevä hauta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää ratsun ruutuun C2, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Kaadettuaan lähettin ruudussa A3 Kävelevä hauta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C2.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta F6 ruutuun F5.
Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Kävelevä hauta asettaa lähettinsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D5 ruutuun D7.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun A8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Kävelevä hautan lähetti saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun G2. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D7 ruutuun D5; sitten kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C5. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.
sankarimmen torni valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kävelevä hautaltä.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo lähettinsa ruutuun H1; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen kuningatar valtaa H6n ja jättää H8 taakseen, ja kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D7. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun F5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3.
Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun G2; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. Kävelevä hauta asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D6, ja pimeydestä Kävelevä hauta työntää lähettin ruutuun F7. sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen, samalla kun kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun E8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Kävelevä hautan lähetti iskeytyy ruutuun D7 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun D7.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun H8.
sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen, ja kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.