Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en F3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G7 a F6.

Babosa coloca su caballo en D2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Su alfil de Babosa cae sobre F3 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a F3.

Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a G7, y acto seguido babosa coloca su caballo en B3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de C5 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C2.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a B4.

Babosa responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2; entonces su rey de Babosa avanza de F5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3, y acto seguido babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su rey de Babosa avanza de E4 a D5. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7, y su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su rey de Babosa avanza de D5 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a C7, y acto seguido babosa coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de G7 a F8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando F8 atrás. Su rey de Babosa cae sobre F7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D5 a D4.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a D4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 39 s
Jugadas
69
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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