Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. El peón de Babosa corona en B1 y nace un caballo hostil.
nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1, mientras babosa coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. De F4 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a E8.
nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, y babosa coloca su caballo en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Babosa avanza de C8 a B8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C2; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de C2 a E4. De D4 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su alfil de Babosa avanza de E4 a F3.
De F4 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Babosa captura su alfil en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de C3 a D5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Babosa avanza de B8 a A7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.