Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su alfil de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. El peón de Babosa corona en B1 y nace un caballo hostil.

nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1, mientras babosa coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. De F4 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a E8.

nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, y babosa coloca su caballo en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Babosa avanza de C8 a B8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C2; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de C2 a E4. De D4 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su alfil de Babosa avanza de E4 a F3.

De F4 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Babosa captura su alfil en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de C3 a D5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Babosa avanza de B8 a A7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 47 s
Jugadas
51
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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