Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4.
De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su peón de Rata avanza de G6 a G5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 46 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.