Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su caballo hasta E7 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su peón de Rata avanza de D7 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Su caballo de Rata llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su caballo de Rata avanza de H4 a G6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata da jaque con su caballo en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C6.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Rata captura su peón en E7 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su caballo de Rata avanza de E7 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Rata mueve su caballo de C8 a E7 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D6 atrás. Rata mueve su peón de D4 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De C4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, mientras rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su caballo de Rata avanza de F5 a E3. nuestro héroe avanza su rey de A6 a A7, y rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A7 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D5 a C3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de B5 a C5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su caballo de Rata avanza de B6 a A8. De B7 a A8, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a A4.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 26 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
10 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1