Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su caballo hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4.

Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su peón de Rata avanza de E5 a E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de D6 a C7. nuestro héroe avanza su rey de H3 a H4, y rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Rata avanza de D6 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Su caballo de Rata avanza de C8 a D6. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D6 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su rey de Rata avanza de D5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Rata da jaque con su caballo en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su caballo de Rata avanza de E3 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, mientras rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de C5 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2, y rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Rata da jaque con su caballo en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de E6 a F7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su rey de E5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de D4 a C5. nuestro héroe avanza su rey de A6 a A7, y rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C5 a B5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de A5 a B6. nuestro héroe avanza su rey de B8 a C8, mientras rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 49 s
Jugadas
133
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 5
Material capturado (héroe / rival)
10 / 13
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (133 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1