Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su caballo hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su caballo de Rata avanza de B6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata mueve su caballo de D5 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de F6 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a G3. Jaque de Rata: su caballo se planta en E2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C1 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Rata: su caballo se planta en G6.

Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F4 atrás. Rata mueve su caballo de G6 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 12 s
Jugadas
56
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
5 / 5
Material capturado (héroe / rival)
5 / 13
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1