Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su peón de Rata avanza de E7 a E5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E4.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. De C4 a C3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Su rey de Rata avanza de F6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y su rey de Rata avanza de C7 a D6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 36 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.