Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su torre de nuestro héroe en C2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a A2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, mientras su peón de Babosa avanza de E5 a E4.

De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa da jaque con su alfil en G3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D6. De C3 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su alfil de G3 a F4; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E4 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3, y su caballo de Babosa avanza de D6 a C4. nuestro héroe avanza su torre de A3 a A1.

Babosa avanza hasta F2 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8. Al tomar su alfil en B8, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a D8. El peón de Babosa corona en F1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Babosa da jaque con su torre en C1.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3, y babosa coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D7.

Jaque de Babosa: su caballo se planta en E5.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E5 a F3; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D7 a D3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. De D3 a F3, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de F3 a H3, mientras babosa coloca su torre en F1, acechando cada casilla.

De H3 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su torre de Babosa llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su torre de F2 a F8. De H6 a E6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa da jaque con su torre en F1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su torre de Babosa avanza de F1 a F7. nuestro héroe avanza su torre de E6 a E2, y babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F1. Al tomar su peón en H5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H5 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D6, y su torre de Babosa avanza de F1 a G1. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.

Desde E7, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E7.

Su rey de Babosa avanza de G7 a G8. Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás. Jaque de Babosa: su torre se planta en G2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Babosa da jaque con su torre en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su torre de Babosa avanza de G3 a E3. nuestro héroe avanza su torre de F7 a F2, mientras babosa coloca su torre en B3, acechando cada casilla.

Desde H2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G2.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Desde G2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de G6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F2.

Babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su torre de B3 a H3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1, y su rey de Babosa avanza de E3 a E4.

nuestro héroe avanza su torre de D1 a D2, mientras babosa coloca su torre en H2, acechando cada casilla. De D2 a H2, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H5.

Babosa responde moviendo su rey de F5 a F6. Desde H6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H8, mientras su rey de Babosa avanza de G5 a G6.

nuestro héroe avanza su torre de H8 a H4, y babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde H5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H4, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H4 a H1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1, y su rey de Babosa avanza de E4 a D3.

nuestro héroe avanza su torre de F1 a F4, mientras babosa coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4. Desde E2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E2.

Su rey de Babosa avanza de E5 a D5. Desde D2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de B3 a B4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C2, y su rey de Babosa avanza de A3 a B3. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5.

Babosa avanza hasta C2 y se cobra su torre de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 7 s
Jugadas
136
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 8
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (136 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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