Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A3 a B4 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Rata avanza de D5 a B4. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de E7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata captura su peón en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H8 a G7. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.