Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H8 a F6 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a D8.

De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de E6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Rata captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Rata da jaque con su caballo en D5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a F6.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Al tomar su caballo en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de D4 a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C3 a B2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de A3 a B4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, y rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.

Su rey de Rata avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su dama de C4 a C2, mientras rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A3 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3.

Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 26 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 4
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1