Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Alberto C. se enfrenta a Araña.
Alberto C. responde con furia: su caballo salta de C3 a A4 y captura su peón enemigo.
Al final, Alberto C. impone jaque mate y Araña huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su caballo de E4 a G5. Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. De C3 a A4, su caballo de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Araña atraviesa la casilla sin verla.
Su rey de Araña avanza de E8 a F7.
¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Araña y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.