Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D4 a D5.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3. Su caballo de Rata llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a E2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de C4 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y acto seguido rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Su rey de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G7 a G3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su dama de G3 a E5, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Su rey de Rata avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.