Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C2 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3.
Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.
Jaque de Rata: su peón se planta en D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Tras derribar su peón en D4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a E7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a F4.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Su rey de Rata avanza de D6 a D5. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D8 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su dama de D4 a C5; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.