Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su torre de nuestro héroe en G8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H7. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su peón de Babosa avanza de C5 a C4.

De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de B5 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Babosa avanza hasta E2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F1 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A7 a A6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.

De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Su rey de Babosa avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Babosa mueve su rey de F7 a G8 y derriba su torre de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y su rey de Babosa avanza de H8 a G8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en F7.

Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de G4 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F5.

Babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6. Mate. Su alfil de nuestro héroe en F4 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 39 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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