Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Babosa mueve su alfil de C6 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G2, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su alfil de Babosa avanza de E4 a F5.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a D5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Su alfil de Babosa avanza de F5 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F6 a C3.

Babosa coloca su alfil en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a G4.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a E1. Su rey de Babosa cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando E1 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su alfil de Babosa avanza de H1 a C6. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Su alfil de Babosa cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Su alfil de nuestro héroe ocupa G3, dejando H4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

En B1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su torre de Babosa avanza de B1 a A1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Babosa da jaque con su torre en A5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D3 a E4. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Babosa da jaque con su torre en F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su torre de Babosa avanza de F5 a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y su dama de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

Tras derribar su dama en E2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 39 s
Jugadas
64
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 19
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (64 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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