Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E1.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Su dama de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de F2 a E1.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4.

Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C2.

Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a E3. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de E3 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en E7.

nuestro héroe captura su caballo en E7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B4 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde C6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 52 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
19 / 13
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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